---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Un'altro periodo di grandi e piccole schermaglie a Tilea!
Nonmorti! Dopo il chaos alla sagra di paese il Conte Vampiro si è momentaneamente ritirato in qualche caverna nascosta dei monti Alpuccini, lucidando la sua spada e la sua armatura magica...
A Sartosa ecco che gli Ogre sono arrivati a bordo di una nave "prestata" da un gruppo di marinai / spuntino. Volevano provare le delizie del luogo, le famose arancine di Sartosa, ma ecco che gli Skaven, questa volta guidati dal grande Veskit, Supremo Esecutore, irrompono nel campo degli Ogre mettendoli in fuga!
Nelle campagne tileane intanto la caccia della Marina si è spostata sugli Elfi Oscuri! Sono stati sorpresi in una locanda dai militari Elfici e lo scontro è stato inevitabile!
Ma ecco! i Nani pirati del chaos stavano cercando gli Elfi Alti della marina! E i cittadini di Luparno erano a loro volta ancora a caccia di coloro che hanno rovinato la festa di paese! Nessuno cercava il Conte Vampiro, nessuno si sorprende...
Chaos dunque con questa grande folla! E nessun vincitore dopo tante tante mazzate!
Nonmorti! Dopo il chaos alla sagra di paese il Conte Vampiro si è momentaneamente ritirato in qualche caverna nascosta dei monti Alpuccini, lucidando la sua spada e la sua armatura magica...
A Sartosa ecco che gli Ogre sono arrivati a bordo di una nave "prestata" da un gruppo di marinai / spuntino. Volevano provare le delizie del luogo, le famose arancine di Sartosa, ma ecco che gli Skaven, questa volta guidati dal grande Veskit, Supremo Esecutore, irrompono nel campo degli Ogre mettendoli in fuga!
Nelle campagne tileane intanto la caccia della Marina si è spostata sugli Elfi Oscuri! Sono stati sorpresi in una locanda dai militari Elfici e lo scontro è stato inevitabile!
Ma ecco! i Nani pirati del chaos stavano cercando gli Elfi Alti della marina! E i cittadini di Luparno erano a loro volta ancora a caccia di coloro che hanno rovinato la festa di paese! Nessuno cercava il Conte Vampiro, nessuno si sorprende...
Chaos dunque con questa grande folla! E nessun vincitore dopo tante tante mazzate!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.
Alessar - Skaven Eshin - +2D6 Esplorazione - Punti Vittoria: 7 + 3 = 10
Chronos - Lothern Sea Patrol - Nessun bonus - Punti Vittoria: 7+ 1 = 8
Dirinel- Slayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 6 + 1 = 7
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 3 + 1 = 4
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4
Pmz87 - Undead - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 0 = 5
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce
Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.
Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.
Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.
Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.
Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario
D6 per i Tiri Scoperta e Scenari
1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)
2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)
3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)
4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)
5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)
6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------