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sabato 16 maggio 2015

Season 3 | Turno 13 Grande Culo Battle - Campaign Final Scores




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E con questo ultimo post si conclude la campagna Plundemordhe 2014 / 2015!


La Grande Culo Battle (GCB) vede in campo Skaven, Nani e Ogri contro Alti Elfi!
Il massacro è subito assicurato con l'assalto degli Ogre sulla Marina Elfica! Ma Ainur, che per questa grande battaglia era presente, miete vittime, e alla fine riesce a mettere in fuga i mostruosi mangiauomini! Richiamata dal sangue che scorre, una Bloodletter compare sul campo di battaglia, munita di pop corn per assistere al massacro senza far nulla...
Intanto il cerchio di Nani / Skaven si stringe attorno ai pochi Elfi sopravvissuti. Quando ecco che un'unica, piccola, minuscola, insignificante freccia di un halfling pone fine alla vita del mago degli Elfi, e li mette in fuga!!!!
Di Nonmorti ed Elfi Oscuri si è persa ogni traccia.

Prima campagna completa, grazie a tutti i partecipanti! Al prossimo anno!

Ad Maiora!

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Final Scores

Chronos - Lothern Sea Patrol - Punti Vittoria: 17 SCONFITTO NELLA GCB
Alessar - Skaven Eshin Punti Vittoria: 13 - FUGGITO DA TILEA SOPRAVVISSUTO ALLA GCB
DirinelSlayer Pirates - Punti Vittoria: 10 SOPRAVVISSUTO ALLA GCB
Pmz87 Undead Punti Vittoria: 8 ASSENTE NELLA GCB
Luke - Maneaters - Punti Vittoria: FUGGITO DA TILEA  SCONFITTO NELLA GCB
Levian - Dark Elves - Punti Vittoria: 4 ASSENTE NELLA GCB


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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - L'esperimento Fallito (2) - Terremoto (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Il Clone - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 9 maggio 2015

Season 3 | Turno 12 Epilogo - Fuga da Tilea



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Si sa, oramai la vittoria appartiene alla Marina Elfica, il secondo posto agli Skaven, il terzo ai Nani Maniaci del Chaos!


Ma ecco che in questo turno in cui non ci sono le regolari battaglie, i nostri eroi decidono di avventurarsi nel freddo Nord (e monti del Sud), in una disperata fuga da Tilea, che è preda di una terribile Incursione del Chaos!!! Pertanto i vincitori di questo turno saranno coloro che sono riusciti a fuggire, ma ciò non cambierà i risultati di campagna.

Dunque iniziamo!!!!

In una zona piena zeppa di neve, gli Ogre incontrano gli Elfi Oscuri. I poveri tiratori non possono molto, dato che la tempesta e la neve offuscano loro la visuale. Neanche il mercenario Ogre che avevano ingaggiato riesce a far ragionare la banda avversaria, e la neve, non per magia, si colora di rosso. Rosso scuro, di Elfo Oscuro. Gli Ogre riescono così a scappare da Tilea.

Intanto, l'Incursione del Chaos si fa sentire in un villaggio oramai abbandonato presso il confine nord di Tilea. Nani del Chaos  ed Elfi Alti si uniscono contro la fuga dei pirati Skaven, guidati da Veskit il Supremo Esecutore. Le case possedute dal chaos attaccano chiunque, e tentacoli escono dai muri mentre le case vengono distrutte!
Grazie alla strategia degli uomini topo e alla resistenza disumana di Veskit, gli Skaven riescono a scappare da Tilea, con grande cappottone per Nani ed Elfi!

Prossimo e ultimo atto di questa campagna la Grande Culo Battle!!

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Chronos - Lothern Sea Patrol - Punti Vittoria: 17
Alessar - Skaven Eshin Punti Vittoria: 13 - FUGGITO DA TILEA
DirinelSlayer Pirates - Punti Vittoria: 10
Pmz87 Undead Punti Vittoria: 8
Luke - Maneaters - Punti Vittoria: - FUGGITO DA TILEA
Levian - Dark Elves - Punti Vittoria: 4


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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - L'esperimento Fallito (2) - Terremoto (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Il Clone - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 25 aprile 2015

Season 3 | Turno 11 - Rapinando il Warp



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Questa giornata di campagna vede gli Elfi Alti spostarsi oltre Tilea, attirando gli Ogre, in cerca di un'arco magico. La trappola funziona, e gli Ogre si ritrovano bersagliati da freccie fra le rovine di un'antica città mentre l'artefatto, custodito da un ladro ben pagato segretamente dalla marina, rimane inavvicinabile. Gli Ogre si danno alla fuga.


Intanto a Sartosa! Ecco ancora che gli Skaven e i Nani pirati del chaos si ritrovano in una zona ricca di portali warp, forse resti di un'antico esperimento di cultisti! Veskit, supremo esecutore, capo in seconda degli uomini ratto, vanno all'assalto dei poveri nani che escono disorientati dai portali! E intanto le dita del Ratto Cornuto si posano sul bottino del warp, tre artefatti magici!

Che fine hanno fatto i Nonmorti? E gli Elfi Oscuri?

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Chronos - Lothern Sea Patrol - Nessun bonus  - Punti Vittoria: 14 3 = 17
Alessar - Skaven Eshin - +2 Dadi Esplorazione - Punti Vittoria: 10 + 3 = 13
DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 10 + 0 = 10
Pmz87 Undead - Nessun bonus - Punti Vittoria: 8 + 0 = 8
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 7 + 0 = 7
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4


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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - L'esperimento Fallito (2) - Terremoto (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Il Clone - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 11 aprile 2015

Season 3 | Turno 10 - Pestati e Appestati



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La piaga dei Grifoni è ancora in atto a Skavenblight! E i Nani del Chaos Pirati ci hanno preso gusto a spennarli, mangiarli, e non aggiungiamo altro! Il Conte Vampiro ricompare, alla guida delle sue legioni di nonmorti, dopo giorni e giorni di meditazione nelle caverne dei Monti Alpuccini (fra una brace e l'altra di carciofi, presi alla sagra del Turno 6 - Malapietra mezzo gaudio, ma ecco che gli Ogre emergono dalle paludi, semplicemente perchè avevano costruito una nave ma hanno sbagliato rotta e sono tornati al punto di partenza. E' battaglia, in cui il Conte Vampiro dei carciofi domina l'arena tana-del-Grifone.


Intanto a Tilea Nord, esattamente in una delle strade di Remas, si combatte una lotta silenziosa. La Marina Elfica era andata a rapporto all'ambasciata Elfica presente in zona, quando i topi, oramai pirati a tutti gli effetti, spuntano dai tombini! E' guerra, anche se breve: le frecce sibilano, i topi muoiono come topi, gli elfi muoiono come topi, ma ahimè, ai topi muore un topo di troppo. E tutti si dimenticano della Reliquia Empia del Ratto Cornuto, e scappano via urlando il famoso motto Skaven: "Chi fugge ora, combatterà ancora!"

Ah, una flotta di Nurgle è sbarcata e ha iniziato a spargere un'epidemia letale in zona. In quarantena alcuni Nani e Nonmorti... eh si!

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Chronos - Lothern Sea Patrol - 1 Artefatto a scelta  - Punti Vittoria: 11 3 = 14
DirinelSlayer Pirates - Nuova Abilità - Punti Vittoria: 10 + 0 = 10
Alessar - Skaven Eshin - Nessun bonus - Punti Vittoria: 10 + 0 = 10
Pmz87 Undead - Nuova Abilità - Punti Vittoria: 5 + 3 = 8
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 7 + 0 = 7
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - L'esperimento Fallito (2) - Terremoto (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Il Clone - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 28 marzo 2015

Season 3 | Turno 9 - Salviamo gli Animali



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Gli Skaven, gli Ogre e i Nonmorti sono dispersi. Wow.

Intanto a Skavenblight l'infestazione di alberi che si muovono da soli sembra essere stata debellata! Solo per essere sostituita da un'infestazione di Grifoni e Ragni Giganti!!! Spinti dalla loro sete di sangue, gli Elfi Oscuri giungono a Skavenblight ed incrociano lo sguardo con la Marina Elfica e i Nani Pirati del Chaos!
Un delirio che ha immediatamente termine, non appena i Nani Pirati del Chaos massacrano il povero Grifone a morte uccidendolo a morte. Scioccando a morte le altre bande e anche degli attivisti animalisti che guardavano da sopra una collina...

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Chronos - Lothern Sea Patrol - Nessun bonus  - Punti Vittoria: 11 0 = 11
DirinelSlayer Pirates - Nuova Abilità - Punti Vittoria: 7 + 3 = 10
Alessar - Skaven Eshin - Nessun bonus - Punti Vittoria: 10 + 0 = 10
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 7 + 0 = 7
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4
Pmz87 Undead - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 0 = 5



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - L'esperimento Fallito (2) - Terremoto (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Il Clone - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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domenica 15 marzo 2015

Season 3 | Turno 8 - Il Deserto di Sale



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Ancora una giornata di battaglie qui a Tilea, dove succedono cose incredibili.

I Nani sono svaniti nel nulla, nessuno sa che fine abbiano fatto. E come loro, il Conte Vampiro con i suoi scagnozzi nonmorti... che sia la quiete prima della tempesta?

Intanto in un deserto di sale dei Principati di Confine, degli elfi (alto e oscuri) sono andati per espugnare un forte di banditi. Gli Alti Elfi hanno dominato il campo, facendo diventare i loro fratelli corrotti dei puntaspilli!

Invece gli Skaven si sono ritrovati prigionieri di una foresta posseduta! Gli Ogre ne hanno approfittato per massacrarli, ed ora sono tornati con la coda fra le zampe a leccarsi le ferite. Gli Ogre invece banchettano con qualche succulenta bistecca mutante!

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Chronos - Lothern Sea Patrol - +4 Punti Esperienza  - Punti Vittoria: 8+ 3 = 11
Alessar - Skaven Eshin - Nessun bonus - Punti Vittoria: 10 + 0 = 10
Luke - Maneaters - Nuova Abilità - Punti Vittoria: 4 + 3 = 7
DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 7 + 0 = 7
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4
Pmz87 Undead - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 0 = 5



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 28 febbraio 2015

Season 3 | Turno 7 - Ponti Sottosopra



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Un'altro periodo di grandi e piccole schermaglie a Tilea! 

Nonmorti! Dopo il chaos alla sagra di paese il Conte Vampiro si è momentaneamente ritirato in qualche caverna nascosta dei monti Alpuccini, lucidando la sua spada e la sua armatura magica...

A Sartosa ecco che gli Ogre sono arrivati a bordo di una nave "prestata" da un gruppo di marinai / spuntino. Volevano provare le delizie del luogo, le famose arancine di Sartosa, ma ecco che gli Skaven, questa volta guidati dal grande Veskit, Supremo Esecutore, irrompono nel campo degli Ogre mettendoli in fuga!

Nelle campagne tileane intanto la caccia della Marina si è spostata sugli Elfi Oscuri! Sono stati sorpresi in una locanda dai militari Elfici e lo scontro è stato inevitabile! 
Ma ecco! i Nani pirati del chaos stavano cercando gli Elfi Alti della marina! E i cittadini di Luparno erano a loro volta ancora a caccia di coloro che hanno rovinato la festa di paese! Nessuno cercava il Conte Vampiro, nessuno si sorprende...
Chaos dunque con questa grande folla! E nessun vincitore dopo tante tante mazzate!

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Alessar - Skaven Eshin - +2D6 Esplorazione - Punti Vittoria: 7 + 3 = 10
Chronos - Lothern Sea Patrol - Nessun bonus  - Punti Vittoria: 71 = 8
DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 6 + 1 = 7
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 3 + 1 = 4
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4
Pmz87 Undead - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 0 = 5



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 14 febbraio 2015

Season 3 | Turno 6 - Malapietra mezzo gaudio



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Dopo un tempo spiegabile come un'era, ritorna la battaglia, questa volta a Tilea Sud! Nani pirati (del chaos) si sono scontrati con la Marina Elfica durante una sagra cittadina nei pressi di Luparno. Ma nella folla vi erano anche i Nonmorti, che hanno seminato paura nella festa bucolica!
Infine sono tutti scappati... chissà...

Gli Skaven riposano beati a Sartosa fra montagne di malapietra e oro, mentre gli Ogre sono andati a caccia di funghi sui Monti Alpuccini.
Il destino degli Elfi Oscuri ci è oscuro...

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Alessar - Skaven Eshin - Nessun bonus - Punti Vittoria: 7 + 0 = 7
Chronos - Lothern Sea Patrol - +2D6 Esplorazione  - Punti Vittoria: 6 1 = 7
DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 1 = 6
Pmz87 Undead - Nuova Abilità - Punti Vittoria: 4 + 1 = 5
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 3 + 0 = 3



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 6 dicembre 2014

Season 3 | Turno 5 - La morte viene dal basso...



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Aspettate aspettate. Ci è giunta voce che gli Ogre sono inciampati nella loro stessa tagliola-cogli-mela e ora il sommo leader è a letto steso. Il suo piede è più nero che mai, e a Pavona le sue urla dalla locanda tengono sveglia tutta la città!

La caccia della Marina è ricominciata! Gli Elfi sono arrivati di corsa a Sartosa, bramosi di fermare i Nani. Ma la caccia è stata ribaltata, e i bassi e maniaci Nani Pirati (del Chaos) hanno inseguito la marina in lungo e in largo per le strade di... qualche città. Oscenità naniche inenarrabili!!!!
E intanto gli Skaven, oramai boss incontrastati di Sartosa, approvavano da lontano il lavoro fatto dai nani. Baciate la mano pelosa del Ratto Cornuto!

Le intenzioni del vampiro si sono rivelate. E anche quelle degli Elfi Oscuri.
E difatti andavano nella stessa direzione. La battaglia si è scatenata nei pressi di un nexus delle forze del Chaos, che ha generato buchi neri e spostamenti spaziali! Il vampiro avendo studiato simili fenomeni ha colto l'occasione ed è piombato con la sua spada sugli Elfi Oscuri, messi infine in fuga dalla potenza dell'eroe Nonmorto.
Studiare paga, e questa vittoria ne è la prova.

Intanto i Town Cryer di tutta Tilea cominciano ad annunciare la Corsa su Slitte in occasione del natale di Sigmar! Tutti sono invitati a partecipare!

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Alessar - Skaven Eshin - Nessun bonus - Punti Vittoria: 7 + 0 = 7
Chronos - Lothern Sea Patrol - +2D6 Esplorazione  - Punti Vittoria: 3 3 = 6
DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 0 = 5
Pmz87 Undead - Nuova Abilità - Punti Vittoria: 1 + 3 = 4
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 0 = 4
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 3 + 0 = 3



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 22 novembre 2014

Season 3 | Turno 4 - Cogli la prima mela con una tagliola!



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Singolare giornata di battaglie (se così si vogliono chiamare) a Tilea!

Nessun vampiro in vista, le strade sono più tranquille e serene... ma chi lo sa cosa accadrà in futuro? Sta forse facendo un allenamento speciale? E' andato via? E' a mangiare spaghetti a Aldente? Nessuno lo sa.

Finalmente i Pirati Nanici (del Chaos) riescono a depistare la Marina dopo tutto questo tempo! Si sono accampati presso una camera di commercio abbandonata cercando di fare il punto della situazione quando... 
Gli Skaven hanno trovato i Nani! I tozzi Pirati si arrendono e i topastri riscuotono la taglia da uno sprovveduto mercante... che viene puntualmente ucciso e saccheggiato dai Pirati nuovamente liberi di scorrazzare per Tilea. 
Che macello! E gli Skaven ora hanno anche assoldato un Mago rinnegato fra le loro forze!

Intanto sui Monti Alpuccini si è tenuta una grande gara su Slitte. Marina, Elfi Oscuri e Ogre si sono sfidati! Alla oaklandata di partenza, si nota subito come le bestie da traino siano deperite, e iniziano ad arrancare. La tifoseria comincia a sparare frecce da caccia e pomodori sugli avversari.
Un Ogre prova a cogliere una mela con una tagliola, e l'albero si difende picchiandolo quasi a morte.
Gli Elfi Oscuri imboccano gli spalti del pubblico della Marina avversaria con l'intenzione di schiacciarli andando a tavoletta con la slitta trainata da due gnoblar.
Una triste slitta degli Elfi Alti della Marina si muove strisciandosi dietro i guidatori storditi.

Il vincitore della corsa su slitte è senza ombra di dubbio l'albero di mele! La giuria è unanime.

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Alessar - Skaven Eshin - +2D6 Esplorazione - Punti Vittoria: 4 + 3 = 7
DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 0 = 5
Luke - Maneaters - 1 Punto Esperienza - Punti Vittoria: 3 + 1 = 4
Levian - Dark Elves - 1 Punto Esperienza - Punti Vittoria: 2 + 1 = 3
Chronos - Lothern Sea Patrol - 1 Punto Esperienza  - Punti Vittoria: 2 1 = 3
Pmz87 Undead - Nessun Bonus - Punti Vittoria: 1 + 0 = 1



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - Corsa sulle slitte (3 DES)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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sabato 8 novembre 2014

Season 3 | Turno 3 - Sempre tra i piedi!



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E' passato un mese e gli scontri si fanno sempre più feroci! E ripetitivi, perché no...

Cosa? Non vedete gli Elfi Oscuri sulla mappa? Si sono nascosti presso una delle isole delle Sirene a Tobaro, e non si sa per quale oscuro motivo! Quale sarà la loro prossima mossa?

Il vampiro è tornato per vendicarsi, e ha inseguito gli Skaven fino alla città di Aldente, stranamente spopolata per via di qualche sagra della pasta o cose simili. 
Ci sono stati morti da entrambe le parti, ma nessuna delle due bande è riuscita a prevalere. Gli Skaven ora sono una delle bande più numerose, mentre il vampiro noto come "Flagello delle Idre" continua a potenziarsi...

La marina non ne vuole proprio sapere! I Pirati nanici ormai si sono completamente rivolti al culto del chaos, e questo non può proprio esser tollerato dai nobili elfi! Li inseguono fino a Skavenblight, e lì si imbattono in un Rattogre e... negli Ogre! Loro hanno smesso invece col culto di Nurgle dopo i rimorsi di coscienza. Ma le mutazioni se le sono tenute. Il tesoro del Rattogre sfugge dalle dita grassocce degli Ogre, mentre Nani e Elfi si picchiano.

Nessuno vince, nessuno perde, tutto sospeso in un limbo senza fine, nessuno prevale nettamente...

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 1 = 5
Alessar - Skaven Eshin - +20 Corone - Punti Vittoria: 3 + 1 = 4
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 2 + 1 = 3
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 2 + 0 = 2
Chronos - Lothern Sea Patrol - Nessun bonus  - Punti Vittoria: 1 + 1 = 2
Pmz87 Undead - +20 Corone - Punti Vittoria: 0 + 1 = 1



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - Corsa sulle slitte (3 DES)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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