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Si sa, oramai la vittoria appartiene alla Marina Elfica, il secondo posto agli Skaven, il terzo ai Nani Maniaci del Chaos!
Ma ecco che in questo turno in cui non ci sono le regolari battaglie, i nostri eroi decidono di avventurarsi nel freddo Nord (e monti del Sud), in una disperata fuga da Tilea, che è preda di una terribile Incursione del Chaos!!! Pertanto i vincitori di questo turno saranno coloro che sono riusciti a fuggire, ma ciò non cambierà i risultati di campagna.
Dunque iniziamo!!!!
In una zona piena zeppa di neve, gli Ogre incontrano gli Elfi Oscuri. I poveri tiratori non possono molto, dato che la tempesta e la neve offuscano loro la visuale. Neanche il mercenario Ogre che avevano ingaggiato riesce a far ragionare la banda avversaria, e la neve, non per magia, si colora di rosso. Rosso scuro, di Elfo Oscuro. Gli Ogre riescono così a scappare da Tilea.
Intanto, l'Incursione del Chaos si fa sentire in un villaggio oramai abbandonato presso il confine nord di Tilea. Nani del Chaos ed Elfi Alti si uniscono contro la fuga dei pirati Skaven, guidati da Veskit il Supremo Esecutore. Le case possedute dal chaos attaccano chiunque, e tentacoli escono dai muri mentre le case vengono distrutte!
Grazie alla strategia degli uomini topo e alla resistenza disumana di Veskit, gli Skaven riescono a scappare da Tilea, con grande cappottone per Nani ed Elfi!
Prossimo e ultimo atto di questa campagna la Grande Culo Battle!!
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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.
Chronos - Lothern Sea Patrol - Punti Vittoria: 17
Alessar - Skaven Eshin - Punti Vittoria: 13 - FUGGITO DA TILEA
Dirinel- Slayer Pirates - Punti Vittoria: 10
Pmz87 - Undead - Punti Vittoria: 8
Luke - Maneaters - Punti Vittoria: 7 - FUGGITO DA TILEA
Levian - Dark Elves - Punti Vittoria: 4
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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce
Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.
Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.
Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.
Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.
Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.
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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario
D6 per i Tiri Scoperta e Scenari
1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)
2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)
3 Sartosa - L'esperimento Fallito (2) - Terremoto (3)
4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - The Pool (3)
5 Skavenblight - Il Clone - Monster Hunt (3)
6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.
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