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sabato 8 novembre 2014

Season 3 | Turno 3 - Sempre tra i piedi!



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E' passato un mese e gli scontri si fanno sempre più feroci! E ripetitivi, perché no...

Cosa? Non vedete gli Elfi Oscuri sulla mappa? Si sono nascosti presso una delle isole delle Sirene a Tobaro, e non si sa per quale oscuro motivo! Quale sarà la loro prossima mossa?

Il vampiro è tornato per vendicarsi, e ha inseguito gli Skaven fino alla città di Aldente, stranamente spopolata per via di qualche sagra della pasta o cose simili. 
Ci sono stati morti da entrambe le parti, ma nessuna delle due bande è riuscita a prevalere. Gli Skaven ora sono una delle bande più numerose, mentre il vampiro noto come "Flagello delle Idre" continua a potenziarsi...

La marina non ne vuole proprio sapere! I Pirati nanici ormai si sono completamente rivolti al culto del chaos, e questo non può proprio esser tollerato dai nobili elfi! Li inseguono fino a Skavenblight, e lì si imbattono in un Rattogre e... negli Ogre! Loro hanno smesso invece col culto di Nurgle dopo i rimorsi di coscienza. Ma le mutazioni se le sono tenute. Il tesoro del Rattogre sfugge dalle dita grassocce degli Ogre, mentre Nani e Elfi si picchiano.

Nessuno vince, nessuno perde, tutto sospeso in un limbo senza fine, nessuno prevale nettamente...

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 4 + 1 = 5
Alessar - Skaven Eshin - +20 Corone - Punti Vittoria: 3 + 1 = 4
Luke - Maneaters - Nessun bonus - Punti Vittoria: 2 + 1 = 3
Levian - Dark Elves - Nessun bonus - Punti Vittoria: 2 + 0 = 2
Chronos - Lothern Sea Patrol - Nessun bonus  - Punti Vittoria: 1 + 1 = 2
Pmz87 Undead - +20 Corone - Punti Vittoria: 0 + 1 = 1



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - Corsa sulle slitte (3 DES)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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Fanno fede sempre le specifiche sul post più recente



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