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sabato 22 novembre 2014

Season 3 | Turno 4 - Cogli la prima mela con una tagliola!



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Singolare giornata di battaglie (se così si vogliono chiamare) a Tilea!

Nessun vampiro in vista, le strade sono più tranquille e serene... ma chi lo sa cosa accadrà in futuro? Sta forse facendo un allenamento speciale? E' andato via? E' a mangiare spaghetti a Aldente? Nessuno lo sa.

Finalmente i Pirati Nanici (del Chaos) riescono a depistare la Marina dopo tutto questo tempo! Si sono accampati presso una camera di commercio abbandonata cercando di fare il punto della situazione quando... 
Gli Skaven hanno trovato i Nani! I tozzi Pirati si arrendono e i topastri riscuotono la taglia da uno sprovveduto mercante... che viene puntualmente ucciso e saccheggiato dai Pirati nuovamente liberi di scorrazzare per Tilea. 
Che macello! E gli Skaven ora hanno anche assoldato un Mago rinnegato fra le loro forze!

Intanto sui Monti Alpuccini si è tenuta una grande gara su Slitte. Marina, Elfi Oscuri e Ogre si sono sfidati! Alla oaklandata di partenza, si nota subito come le bestie da traino siano deperite, e iniziano ad arrancare. La tifoseria comincia a sparare frecce da caccia e pomodori sugli avversari.
Un Ogre prova a cogliere una mela con una tagliola, e l'albero si difende picchiandolo quasi a morte.
Gli Elfi Oscuri imboccano gli spalti del pubblico della Marina avversaria con l'intenzione di schiacciarli andando a tavoletta con la slitta trainata da due gnoblar.
Una triste slitta degli Elfi Alti della Marina si muove strisciandosi dietro i guidatori storditi.

Il vincitore della corsa su slitte è senza ombra di dubbio l'albero di mele! La giuria è unanime.

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Questa sezione riporta in classifica lo stato di tutti i giocatori al termine del turno corrente, e quindi i bonus che verranno applicati. In verde i punti presi in questo turno. A parità di punti farà fede il rating.


Alessar - Skaven Eshin - +2D6 Esplorazione - Punti Vittoria: 4 + 3 = 7
DirinelSlayer Pirates - Nessun bonus - Punti Vittoria: 5 + 0 = 5
Luke - Maneaters - 1 Punto Esperienza - Punti Vittoria: 3 + 1 = 4
Levian - Dark Elves - 1 Punto Esperienza - Punti Vittoria: 2 + 1 = 3
Chronos - Lothern Sea Patrol - 1 Punto Esperienza  - Punti Vittoria: 2 1 = 3
Pmz87 Undead - Nessun Bonus - Punti Vittoria: 1 + 0 = 1



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Questa sezione riporta il riepilogo dei bonus che ogni terreno conferisce


Tilea Nord - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può scegliere un solo oggetto magico di Mordheim ed utilizzarlo per la seguente battaglia.

Tilea Sud - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 40 corone d’oro.

Sartosa - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio aggiunge due dadi esplorazione al totale dei dadi lanciati nel post-partita.

Principati di Confine - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio guadagna 4 punti esperienza da ripartire a sua scelta tra i membri della sua banda.

Skavenblight - Il giocatore che vince il combattimento in questo territorio può prendere una abilità a scelta per un eroe tra quelle permesse.

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Questa sezione riporta un riepilogo degli scenari da combattere in ciascuno territorio. Tra parentesi è riportato il numero di giocatori consigliato per lo scenario


D6 per i Tiri Scoperta e Scenari

1 Tilea Nord - Combattimento in strada (2) - The lost Prince (3)

2 Tilea Sud - Occupazione (2) - The frenzied mob (3 IIF)

3 Sartosa - Difendi il bottino (2) - Ambush! (3)

4 Principati di Confine - Bounty Hunting (2 IIF) - Corsa sulle slitte (3 DES)

5 Skavenblight - Tainted Copse (2 BTB) - Monster Hunt (3)

6 "Qui ci sono già passato..!" - il truppino ha sbagliato strada! Non troverà scenari per questo turno.

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Fanno fede sempre le specifiche sul post più recente




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