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lunedì 13 febbraio 2023

La scoperta del Mondo Tomba - 40k 3rd

 

La scoperta del Mondo Tomba - 40k


Dal diario dell'Apotecario Callius Morteus, membro dell'Ecclesiarchia di Titano.

Day 27 on Biegel-9

I cannot believe what I have seen. After weeks of trekking through this dense jungle, I have finally reached the site of an ancient civilization. But it is not a civilization of human or xenos origin - it is the Necron Tomb World.

The ruins are sprawling and vast, a network of tunnels and chambers that stretch deep beneath the surface of the planet. The structures are made of a metal-like material that shimmers in the light, and the walls are adorned with intricate designs and glyphs that I cannot begin to decipher.

But what haunts me the most is the feeling of dread that pervades this place. It is as if the very air is thick with the presence of some malevolent force. I have heard whispers of the Necrons - an ancient race of beings who once ruled the galaxy with an iron fist. They are said to be immortal, and to possess technology far beyond our understanding.

I have seen evidence of their power here. Strange devices that hum with energy, pulsating with an otherworldly glow. And the corpses - oh, the corpses. Rows upon rows of them, their bodies interred in stasis fields that keep them perfectly preserved. They are not dead, not truly. They are simply waiting - for what, I do not know.

I cannot shake the feeling that I am being watched. That some malevolent presence is lurking in the shadows, waiting to strike. But I am a missionary, a servant of the Emperor. I will not be deterred. I will continue to explore this place, to uncover its secrets, and to bring the light of the Imperium to this dark corner of the galaxy.


Questo Adepto ha indagato troppo e ha risvegliato qualcosa su Biegel-9. I Cavalieri Grigi erano tornati a recuperarlo, data l'assenza di notizie. La truppa dell'Imperatore si teletrasporta subito di fronte all'ingresso del Mondo Tomba, pieno di Necron Guerrieri e di un Monolito appena risvegliato. L'assalto inizia bene e le armi ad energia mettono fuori uso i Destroyer, zoccolo duro delle forze Xeno.

L'inquisitore Chronos, tuttavia, sottovaluta la potenza di fuoco a medio raggio dei nonmorti metallici. Inoltre, si accorge che le Terminator che gli hanno spedito sono di Etsy, quindi cinesate.

Da quel momento, è una strage. Le armi fanno fuoco a salve, i colpi vanno a vuoto e alcuni degli adepti dell'Imperium arrivano perfino a domandarsi se sanno sparare o colpire. Le truppe sbarcano dai veicoli solo per morire. Però, le protezioni corazzate reggono bene e i piloti risultano al sicuro. Un Requiem viene danneggiato, ma i veicoli restano intonsi.

La battaglia è persa nel momento in cui il Gran Maestro Chronos viene ucciso da un SINGOLO COLPO DI CALCIO DI FUCILE GAUSS IN FRONTE. Nessuno era preparato a un evento così assurdo, neanche l'Imperatore.

Dall'alto del Trono d'Oro Egli alza una mano meccanica in un facepalm galattico.

Le Stormraven arrivano appena in tempo per salvare i sopravvissuti, che giurano eterna vendetta contro i Necron di Biegel-9. Intanto, un Arcamondo Eldar si porta in orbita, forse pensando di stabilire un Esarcato proprio sulla superficie. La zona equatoriale, più secca, è forse quella ideale...


PROLOGO - Biegel-9



Biegel-9:  Biegel-9 is a Jungle World that enjoys a daily cycle of around 25 Terran hours, with some 603 total days in the year. It is also a possible Necron Tomb World. Unknown to the majority of the Imperium, Biegel-9 was also host to a secret Ordo Xenos research facility, which was eventually destroyed by one of the xenos specimens that escaped its holding cell.


lunedì 16 gennaio 2023

Season 7 | Turno 4 - Quantumanal

    


 Era stato un Natale di Sigmar triste e freddo per le genti del Vecchio

Mondo, ed a maggior ragione per le bande da guerra impegnate a

saccheggiare i sobborghi di Mordheim. Ciascuna di esse aveva infatti

passato qualche momento che sarebbe stato meglio cancellare per sempre

dalla memoria collettiva; il Colonnello Angelo non sapeva bene quali

fossero stati gli eventi che avevano ridotto in cenere gran parte dei

Nani del Caos e perfino dei Discendenti degli Dei, ma sapeva bene che a

causa dell'improvvisa ricomparsa della Regina delle Str***e (di nuovo,

ci sta bene sia "egh" che "onz") era stato obbligato a coinvolgere i

suoi Guerrieri Ombra in una strenua resistenza per non finire male come

i Pirati Fantasma che aveva incontrato in passato. La mossa aveva in

qualche modo funzionato, ma al tremendo costo di vedere ben cinque

commilitoni ridotti a mucchi di cenere; erano rimasti in vita soltanto

lui, il Solcaombre Dillon e "Il Vecchio" Tessiombra, in virtù della loro

maggiore resistenza. Come se non fosse bastato, lo scontro tra la magia

della Regina e quella dell'Ombra aveva alterato profondamente la realtà,

teletrasportando Guerrieri Ombra, Nani del Caos e Discendenti degli Dei

lungo un vortice temporale fino a far ricomparire tutti - chi ancora in

vita e chi ridotto in cenere - nei dintorni di un tetro monolito posto

al centro di un sobborgo senza nome ormai in rovina da secoli. Nessuno

aveva idea di che posto fosse quello, o come fosse stato possibile che

uno scontro improvviso avesse potuto coinvolgere così tanti guerrieri

prelevati casualmente da regioni diverse del pianeta; l'unica cosa di

cui i superstiti di ciascuna banda si rendevano conto era che, nel cielo

stranamente violaceo visibile al di sopra delle rovine, gli astri

sembravano muoversi in direzione contraria rispetto a quella solita, ed

a velocità completamente sballate.


I maggiori esperti di magia di ciascuna banda, tutti presenti

all'appello evidentemente grazie alla loro naturale affinità con le

energie esoteriche, ci misero poco a concludere che i venti del Caos

avevano alterato - almeno finché gli effetti di feedback non si fossero

dissipati - la struttura stessa dello spaziotempo; così come i colori

stessi della natura ed i movimenti siderali erano invertiti, sarebbe

forse stato dunque possibile invertire allo stesso modo il destino di

tutti i loro compagni di avventure! Il problema sarebbe stato capire chi

fosse chi, visto che i cumuli di cenere sembravano all'apparenza tutti

uguali...


"Signori, non vi nascondo la profonda amarezza che nutro relativamente

alla nostra effettiva utilità in questo universo, che a mio parere è

ormai entrata nel magico mondo dei numeri negativi" - chiuse la

discussione il Colonnello Angelo - "ma in questo momento buio è

assolutamente necessario sentirsi inutili insieme, ed abbiamo quindi il

dovere di riportare i nostri compagni caduti da questo lato della

realtà! E anche se falliremo nel tentativo, o finiremo male per aver

risvegliato i guerrieri sbagliati, potremo quantomeno dire di esserci

aiutati vicendevolmente a porre fine alle nostre vite terrene! Perché se

noi bruciamo, voi brucia... no OK, battuta protetta da diritto d'autore".


Prese forma così un piano: il Colonnello Angelo e Dillon si sarebbero

inizialmente appostati sulle mura ancora in piedi per tenere a portata

di tiro eventuali disturbatori, mentre "Il Vecchio", forte della sua

sapienza magica (e del suo orrendo carattere) sarebbe andato a

risvegliare (o nella peggiore delle ipotesi a sbudellare) i mucchi di

cenere nelle vicinanze. E questa fu decisamente sia la parte più

riuscita che quella meno riuscita del piano, in quanto il Tessiombra

riuscì a riportare in vita tutti i cumuli ai quali si avvicinò...

peccato fossero quelli sbagliati. A causa di ciò, la frustrazione salì

nel Vecchio a tal punto da renderlo più simile ad un immortale angelo

(con la A minuscola, altrimenti il Colonnello si altera) sbudellatore

che ad un anziano mago elfico, e portarlo ad affettare sistematicamente

chiunque lo prendesse di mira. Ne fecero le spese esclusivamente i

Discendenti, che persero nel processo un servitore di Tzeentch ed un

guerriero devoto a Khorne e rischiarono seriamente di vedersi

assottigliati anche i ranghi dei pantheon elfici e nanici.


Dall'altra parte dell'insediamento, i Nani del Caos riuscivano a

riportare indietro gran parte dei loro commilitoni, mentre i Discendenti

sembravano avere difficoltà a risvegliare i cumuli corretti; in

compenso, entrambe le bande poterono mettere le grinfie su un paio di

Guerrieri Ombra a testa, anche solo per sfogare la propria frustrazione

dovuta agli impallinamenti subiti dalle frecce da caccia di Angelo e

Dillon e gli affettamenti ad opera del "Vecchio" (del resto i Neri

Muscolosi sono sempre quelli che fanno una brutta fine). E così, mentre

il Colonnello Angelo decideva di andare a sventrare chiunque fosse

comparso dal cumulo che aveva davanti, trovavano un'ingloriosa fine

anche i Solcaombre Bum Bum e Chat Morris.


L'epilogo inatteso arrivò in ogni caso poco dopo: infatti Dillon, sceso

dalla sua sezione di mura, riuscì incredibilmente a resuscitare l'ultimo

Nero Muscoloso, che si precipitò immediatamente in aiuto del Vecchio

pochi metri più in là mentre lui e Angelo tenevano a bada l'ultimo

Discendente elfico riducendolo a un puntaspilli. Di fronte ad un tale

spargimento di sangue, sia i Nani del Caos che i Discendenti degli Dei

decisero di alzare bandiera bianca ed allontanarsi il prima possibile da

quel luogo maledetto. Gli unici a non fuggire e rimanere saldi sulle

loro posizioni furono dunque i restanti Guerrieri Ombra, che scoprirono

ben presto che la dissipazione delle energie magiche in corso in quei

momenti stava rivelando loro sia che i compagni creduti persi erano in

realtà ancora in vita, che l'apprendimento di nuove arcane conoscenze

che sarebbero tornate loro assai utili in guerra. Pur sempre

profondamente ed inesorabilmente inutili, ma con stile!

Classifica

  • Levian: 11 PC
  • Chronos: 12 PC
  • Alessar: 3 PC


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